お茶が好き

みれすたが色んなゲームとか漫画とかのはなしします。それだけです。

スプラトゥーン その1

はじめまして、ブログ書くの実に8年ぶりくらいのみれすたです。

このブログは自分の考察とかゲームについての細かい話だとか漫画だとかそういうサブカル方面の煮詰め用のブログです。あんまりTwitterに垂れ流すのもねって最近ちょっと思ってたので一念発起ということで久しぶりのブログをすることにしました。

 

最近はスプラトゥーン一色で本職の音ゲーだとか漫画読みだとかそういうのをそっちのけで永遠とイカちゃんしてます。

一応S+99のスプラスコープ、スプラスコープワカメ(メイン)使いです。以後お見知り置きを。

 

 

簡単な自己紹介文は終わりにして、第二回ミックス杯に出ることになったので野良とは違う立ち回りをしっかりと煮詰めていきたいと思いダラダラと書き殴る事に決めたですよ。

チーム誘ってくれた方の要望としてスプラスコープでの参加となります。ボムタノチィ

とりあえずパッと思いついたことを言語化して自分で納得するためのものです。もしアドバイスがあれば下さい。オナシャス。

ステージごとの初動や防衛を適当に書きなぐり。

初動

  • ★デカライン:エリア左辺りで坂の上警戒しながらエリアを塗る。リッターに射程を押し付けられやすいので一考の余地あり
  • アロワナ  :左高台から敵の左通路への道を塗る。その後はリッターのいる位置で行動変更。対岸は注意を惹き正面はボム投げ牽制。
  • ハコフグ :コンテナ高台から右を多めに警戒。同ポジまたその右の金網にリッターがいる場合は即時降り。初手降りも視野だが若干リスキー
  • ★シオノメ :北高台へのルートを作り高台維持。正面にリッターがいる時は注意をする。行動は一考の余地あり。
  • ホッケ  :初手は味方次第で、なるべく3レーンを見る。リッターが見てないエリアを上書きする。攻めるタイミングを考えよう
  • ★Bバス   :初手自陣側から右警戒。または初手右高台も視野。
  • ネギトロ  :自陣高台で下の牽制。
  • ★モズク  :正面の坂を登って牽制。または石登ってその直線を塗る。
  • タチウオ  :初手リッターがいる場合自陣塗り固め。いない場合は相手陣地にボム遠投
  • モンガラ  :中央、なるべく左側をショット
  • マサバ   :右ルートの高台から敵を牽制する。
  • ★ヒラメ  :高台への3経路を確保後裏取りの道を作る。相手がこっちを警戒するかしないかで行動を変更。

※★はもう少し練るべき場所

 

次に防衛 常にリッターを意識

  • デカライン:相手側の坂の辺り、または左√警戒
  • アロワナ :左の狭い通路で射程を押し付ける。たまに中央を見る
  • ハコフグ :左と中央を見る。
  • シオノメ :通路、坂の上から射程を押し付ける。相手が全員通路に閉じ込められたら敵側高台確保
  • ホッケ  :両方の通路を重点的に見る
  • Bバス  :右側高台or中央高台で監視
  • ネギトロ :自陣高台や裏取りの坂道付近で警戒
  • モズク  :高台や網の辺りから全体を見る
  • タチウオ :自陣エリア付近の箱の上辺りから上を警戒。ボム投げ。
  • モンガラ :敵エリア側の曲がり角付近で射程と裏上りを警戒
  • マサバ  :敵側のちょっと高い所付近、金網の辺りから右側を主に牽制
  • ヒラメ  :敵陣高台辺りから登ってきたやつを撃つor敵エリア付近から俯瞰撃ちor裏取り警戒

※防衛時はなるべく近すぎる場所にいないようにして、味方を巻き込んで死んだり一気に全滅したりしないように注意する

 

ってな感じですね。

野良だったらもっと適当でも良いんですが流石にS+のウデマエを結構上げてる人たち相手だとやっぱり違うものなので可視化することによって自分でも改善点を気付きやすくしたり意識的に行動しやすくするっていうのは大事だと思うんですよね。

 

というわけで打開時の動き

  • スペシャル合わせを基本として、ボムラが終わる頃にはある程度有利が取れるような位置に入れることが肝要
  • なるべく追い込み漁のように、味方が敵を倒せるような位置にボムラを繰り広げながらエリアを確保することを忘れない。
  • 敵も防衛時はこっちの考えと同じように動くであろうため特に強ポジから追い出すことを優先。
  • シールドもあると面倒くさいのでなるべくボムを二発即投げする。ついでに後ろに先に投げて置けると良いかも?
  • 相手のバリア持ちは優先的に見つけて相手に譲渡される前に邪魔をするなり倒すなりしたい。

思いついた順番に書いたから手順にはなってないけどどこのステージでも多分この方法になるんじゃないかなって思ってます。

んで順番通りに並べると

わかばの方がいるのでバリア譲渡→ボムラ発動→強ポジにいる相手を動かしたり潜伏してたやつを炙り出すようにボムを撒く。また、エリア確保できるようにやれると良い→終了時に生き延びた奴がいたら半チャージ出来る様な距離をとっておく。

って感じですかね。とりあえずキルすることじゃなくて塗ることと相手を強ポジから下ろすことを主に考えてのボムラッシュのつもり。

どうせ同じチームのローラーの人とかスシコラの人がキルしてくれますんで僕は塗ることを強めに押して行きたいと思ってるので。

 

というわけで課題

  • 各ステージの初動、均衡時の居場所
  • ボムラッシュの発動タイミング+制御
  • 武器ごとの強ポジ、居やすい場所を把握
  • リッターが相手にいる場合の動き

まぁとりあえずこの4点ですよね。

まず、野良ガチとは立ち位置も変えていかないといけないのでこれに関しては実戦経験を積むしか無い。

次に、ボムラッシュは打開用の切り札として取っておくべきなのかそれとも場合によっては気楽に使っていいのかどうか、更に投げミスとか勿体無いことをしたくないからそれも要練習

そして、押し込まれて打開しなければならない時、敵は高確率で強ポジとかにいるはずだからしっかりとどの武器ならどのへんにいるとかっていうのをしっかりと把握しておかないとお話にならない。無駄ボムラになっちゃう。。。

最後に、これは野良の時からそうではあったものの野良にいるリッターは8割位無視しても問題ない様なレベルしかいなかったから実は深く考えたことはなかった。でも流石にミックス杯とかになってくるとやべぇのもいるはずだからリッターへの動き方っていうのをしっかりとしていかないといけない。

 

今パッと考えて気付いたことを連連と書いていっただけだからもしかしたら変なこと書いてるかも()

あとで自分で見なおしておかしかったらこっそり直します(小声)

ここはこうのほうがいいんでない?とかそういうのがあったら教えてくだしあ。

あ、均衡を保ってる時の立ち回りは文章に書ききれないし、これは逆に書くと思考が狭まりそうで怖いからあんまり言語化しない方向で行きます。

 

今回はいきなりめっちゃ長くなってしまったけどここまでで終わりにします。